Изградња и реконструкција.
Трећа димензија за средње класе 2006-11-09 14:48:29
Технологије за тродимензионалне слике (3Д) да свој пут на Интернет. До недавно производи 3Д су били доступни само великим корпорацијама и професионални архитектонски биро. Сада уз помоћ технологије 3Д домаћица може да изабере себи кухиња. У Русији 3Д технологија у Онлине "гура" компанија ParallelGraphics. Човечанство је бомбардовање над проблемом тродимензионалне слике је још у античким временима, али да га реши само успео недавно - у средином 1980-их, када је са'појавили су се први комп'ютерні програма, који омогућавају особи да види приказан о'објекат није у двухмерной равни, а у о'волумен (експерименти са голографии и стереоскопической филм у обрачун не може узети, јер, како широку употребу ове технологије нису добили). Термин "3Д графика" уведен је пионир ове технологије - америчке компаније Silicon Graphics. Она је исти постао и тренд-сетер у овој области. У Русији 3Д графику први је почео да се укључе компанија Paragraph - било је то на самом крају 1980-кх Програм 3Д могу само да раде на хигх-енд и скупљи комп'машинама, тако да прво да ове технологије користе само великим корпорацијама - Боинг, Ренаулт и друге компаније које су ангажоване у машиностроением. У Русији програм 3Д нашао примену у области одбране предузећима. Са развојем предузећа'рачунарске технологије 3Д графика је постала доступна не само великим корпорацијама. Од краја 1990-их, она је нашироко користи научним институцијама, универзитетима, дизајн лабораторијама. Ваша кухиња, поглед одозго на Крају 2001 ParallelGraphics изашао на масовно тржиште. Њен први производ је програм за мебельщиков, дизајнера и риэлтеров. Математичким методама компанија ParallelGraphics постао да створи интер'еры у Мрежу. ParallelGraphics је одлучила да напише своје технологије тродимензионални моделирање у круг интересовања руског (пре свега москве) средње класе. Купују нове некретнине и уређење ентеријера'еров су постали нека врста "классовыми знаке" нове државе. ParallelGraphics автоматизировала оба процеса, и позвао своје интерактивне технологије тродимензионалне слике риэлтерам и мебельщикам. Интернет је у овом случају игра улогу комуникационог канала'язку. На централни сервер је база података, у којој продавци и произвођачи намештаја, произвођачи грађевинског материјала праве слике својих производа. Заузврат, архитекте и реалторс евидентирају у базу података информације о згради. На крају, корисници повезивањем на сервер, могу симулирати интер'еры на свој комп'рачунару. Мебельщики су одговорили да прочитате риэлтеров. Продавци намештаја и дизајнери могу да на интерактиван начин да организује намештаја и покупи дораде материјала. Предузећа'рачунар аутоматски ће дати детаљне спецификације израђен интер'ентеријер, на основу којих се може издати прави налог за куповину намештаја или перепланировки стана. Нова технологија је преузео на наоружања компанија "Атлас-Суите" - произвођач кухињски намештај. "Ми смо одавно тражили решење, што омогућава компоновать кухињски елементи гарнитуров брже и нагляднее, него" произвести две димензије "програма, са којима су радили раније. Програм вам омогућава да се побољша квалитет услуга при одржавању купаца у продајних просторија компанија, помаже дизајнерима да урадите потребне прорачуне и да се сачини пројекат нове кухиње ", - рекао је генерални директор" Атлас-Луксуз "Људмила Гнедчіна. Постао заинтересован за нови програм и намештај компанија Крафт. Поред тога, ParallelGraphics је потписао уговор са италијанском компанијом Impuls о коришћењу ове технологије у Италији. Риэлтеры и градитељи реагују на тродимензионалном Интернет-иновације више кул. ParallelGraphics преговара са риэлтерскими компанија "Евро-Труст" и "Квартал 30-32", као и са продавцем грађевинских материјала "Хагер-М", али до сада није остварила посебне резултате. Игрища без граница ParallelGraphics није сама на тржишту тродимензионалне графике. Неке компаније праве тродимензионалне игре, други нуде професионални програм за које се не односе на Интернет, и други специјализовани за програме који раде у Мрежи. Глобално тржиште за 3Д игре (видео-и комп'рачунар) у 2002, процењује се на $ 14, 8 милијарди Лидери у производњи 3Д игре су америчке фирме ID Software, Croteam, Мећава и Ritual Забава. Штавише ИД Софтваре припада кључна улога на тржишту, јер многи мали произвођачи игара је само купују од њега технологије и на основу њих производе нове игре. У Русији су лидери у производњи 3Д игре су компаније CreatStudio (Санкт Петербург), која ради само на извоз, и москве "Букве", "1Ц" и "Нива", које производе своје игре, потписивање уговора са западним издавача. Највећи профит произвођача игре добијају од продаје својих производа у иностранство. У Русији због осион пиратерије произвођачи морају да се поставе на своје цд-а без кутије цену од око $ 2 - да пиратам мање чујем. Много већи приход на домаћем тржишту произвођачима 3Д технологија доноси снимање: у многим домаћим филмовима користи 3Д графику, којој је члан кинозритель обично не примети. Архитектору и домохозяйке посвећен Комп'ютерні игре није једини обим примене технологије 3Д. Компаније за производњу професионалног програма обично нуде скуп алата за архитекте и дизајнери. На пример, програм Арцхицад мађарске фирме Graphisoft (банка контролише око 50% глобалног тржишта архитектонских програма) кошта око $ 8 хиљада исто Толико вредно програм Аутоцад-Architectural Desktop америчке фирме Аутодеск, које дају велики корисници. Али ови програми су намењени само за архитектонских збивања и није прилагођен за коришћење на Интернету. Вредност на светском тржишту таквих програма у текућој години 2002. године ће бити око $ 1, 5 милијарди Програмери исто програма за 3Д Интернета, о којима смо и причају, ставите пред собом сасвим друге задатке. Они стварају компактна производа, који се могу користити при изради виртуелних show-rooms. Поред тога, сличне технологије интересантне музеја и образовним образовне институције. На пример, италијанска фирма Virtue3D је развио свој тродимензионални стандард и нуди га као основу за изградњу виртуелних show-rooms продаваца намештаја, да се они, опет, у стању да покаже увлеченным домохозяйкам, како ће изгледати њихова кухиња после куповину новог слушалица. Америчка ЕОН Reality, ослањајући се на развој мађарске Graphisoft, основао сопствену технологију изградње виртуелним просторима. У овом сектору развили своје стандарде, међутим, нису све компаније су спремни да их се придржавају. Шведска Cycore и америчка ViewPoint превише активно баве тродимензионалне Онлајн графику. Међутим, маркетинг, ове две компаније је потпуно другачији него код своје напред наведене конкурената. Шведско-амерички пар не признаје међународних стандарда за тродимензионалне слике на Интернету: две компаније је развила свој стандард, затворено за треће стране програмера. Дакле, они желе да створи свој сопствени тржишног простора, отграниченное од заједничког тржишта и тродимензионалне Онлајн графику. Примена 3Д графици на Интернету пронашли многе компаније. На пример, Боинг даје посетиоцима корпоративног сајта прилику да се упознају са унутрашњим интер'єрами авиона. Узгред, ови интер'еры развијен од стране програмера инжењеринг центра Боинг у Москви. МСУ им. Ломоносова пре неколико година почео да примени 3Д графике у свом Интернет-библиотеци - посебно у виртуелни предавањима из физике. У међувремену ParallelGraphics активно развија нови правац - врста тродимензионалне тренера за обуку авиаторов и возаче. Обим тржишта сличних производа док мали: у САД се годишње продаје 3Д-програма за Интернета за само $ 10 милиона, Али тржиште је овај ће се повећавати како расту брзине преноса података на Интернету. На путу Колумбо и назад Компанија Paragraph је основана 1989 године у Москви матуранти МСУ браће Степаном и Георгием Пачіковимі. У 1991 Paragraph изашао на америчко тржиште, за шта узети регистровали предузеће у САД. Ова компанија интересује чудовиште 3Д-индустрије, произвођача моћне комп'рачунара (тзв графичких станица) - корпорација Silicon Graphics. Као резултат тога, 1996 Silicon Graphics купио компанију браће Пачікових. Међутим, већ у 1998, када је са'појавио снажан лични комп'рачунари, озбиљно потеснили на тржишту скупе производе Silicon Graphics, америчка корпорација почетка реструктурирања предузећа и избавилась од свих споредне дестинација. Тако Paragraph поново постала независна компанија. Сада се зове ParallelGraphics. Централна канцеларија се налази у Ирској, а у Русији се налази јединица, занимающееся непосредној развојем технологија које омогућавају приказивање тродимензионалне графике на Интернету. ИЗВОР: Компанија
Извор: http://stroymart. цом. уа
Комментариев нет:
Отправить комментарий